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WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized 함수는 뭐하는 녀석일까?

서론 플러터 프로젝트를 진행하다보면 미리 구현된 다양한 패키지를 가져다 쓰는 것을 당연하게 여기게 됩니다. 패키지마다 나름의 구현 방식이 있겠지만, 몇몇 패키지들은 공통적으로 main 함수에서, 그리고 runApp 함수의 호출 전에, WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized 함수의 호출이 필수적인 경우가 있습니다. 지금까지는 그저, 플러터 엔진의 어떤 중요한 부분을 '확실하게 초기화한다'라는 의미가 있겠거니 하고 필요하다니까 쓴 경향이 없지 않지만, 문득 '도대체 이게 뭔데?' 라는 의문이 들어 찾아보게 되었습니다. WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized 함수의 역할 이 함수의 기능은 예상 했듯이, 플러터 엔진의 ..

카테고리 없음 2023.04.25
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ios, WidgetsBindingObserver, 플러터 엔진, 다트, Flutter, 가비지컬렉터, 다트 가비지컬렉터, devicePixelRatio, Offstage, 해상도, flutter visibility, dart, Visibility vs Offstage, dart gc, 플러터, Android, 가비지컬렉션, flutter offstage, 플러터 프레임워크, gc,

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